Co-occurrence Filter
タグ: image processing
概要
[1703.04111] Co-occurrence Filter
- ガウシアンフィルタ
- ガウシアンでノイズを平滑化
- edgeがボケる
- Birateral Filter (BF)
- edgeをまたぐようなウィンドウの場合、edgeの内外(つまり異なる領域)ではpixel値が大きく異ると考えられる。
- pixel値が違うほど平滑化を弱く行うフィルタがBF
- エッジが保持される、 edge-preserving filter
- 提案手法:共起フィルタ(Co-occurrence Filter, CoF)
- 画像をグレースケール化しpixelを[0, 256)の離散値で表現
- 画素値(a, b)の共起確率(同一ウィンドウ内に登場する確率)を計算
- 共起確率の高い画素ほど平滑化のウェイトを大きくする
- 同じ領域の画素は共起しやすいためboundary-preserveになる
- boundary-preserveとedge-preserveの違い
- 例えばチェック柄のシャツの画像を思い浮かべると
- edge-presrveならチェック柄の1マス1マスは別物扱い
- boundary-presrveならチェック柄のパターンは同一領域として扱われる
- 例えばチェック柄のシャツの画像を思い浮かべると
2. Related Work
読んでない
3. Co-occurrence Filter
詳しく読んでないけど、ほぼ直感どおりの定義。あと派生が幾つか。
4. Result
定性評価しかのっていないが見た感じ良い結果が得られていそう。
一番右がCoF。シマウマの柄の「無意味なエッジ」が消えていることが分かる。