Class

DescriptorRunnerWebGL

Inheritance hierarchy
Constructors
#
Parameters
Name Type Default Description
options DescriptorRunnerOptions {}
Returns
Properties
Methods
#

fetchDescriptor

fetchDescriptor(directory: string ): Promise<any > [descriptor_runner/descriptor_runner_webgl.ts:90]
Parameters
Name Type Default Description
directory string
Returns
Promise<any >
#

fetchParameters

fetchParameters(directory: string , progressCallback?: function ): Promise<ArrayBuffer > [descriptor_runner/descriptor_runner_webgl.ts:95]
Parameters
Name Type Default Description
directory string
progressCallback function
Returns
Promise<ArrayBuffer >
#
Returns
Promise<void >
#
Returns
Promise<void >
#

saveCache

saveCache(directory: string , descriptor: GraphDescriptorWebGL, parameters: ArrayBuffer ): Promise<void > [descriptor_runner/descriptor_runner_webgl.ts:121]

save cache

Parameters
Name Type Default Description
directory string
descriptor GraphDescriptorWebGL
parameters ArrayBuffer
Returns
Promise<void >
#

setDescriptorAndParameters

setDescriptorAndParameters(descriptor: GraphDescriptorWebGL, parameters: ArrayBuffer ): Promise<void > [descriptor_runner/descriptor_runner_webgl.ts:128]
Parameters
Name Type Default Description
descriptor GraphDescriptorWebGL
parameters ArrayBuffer
Returns
Promise<void >
#

setPlaceholderValue

setPlaceholderValue(values: object ): Promise<void > [descriptor_runner/descriptor_runner_webgl.ts:227]
Parameters
Name Type Default Description
values object
Returns
Promise<void >
#

checkAvailability

Returns
boolean